Киберспортивный клуб

WHYKICK Arena

Business Presentation

Основатель WHYKICK
Евгений Потапов
Дело не в том, что возможностей зарабатывать больше, не существует, дело в том, что мы пока не знаем о их существовании или не встретили того, кто в этом преуспел. В наше время мир открывает новые ниши и нужно либо тратить много времени, чтобы быть
на первой линии трендов, либо организовать вокруг себя людей, которые уже достигли успеха.

Offer! Предложение

Предлагаем открыть киберспортивный клуб

WHYKICK ARENA

на условиях партнерства.


Ваша ответственность - ИНВЕСТИЦИИ

Наша ответственность - УПРАВЛЕНИЕ

О нас_
Открытие клуба
5 Причин открыть киберспортивный клуб_

Мы умеем строить киберспортивные клубы и выводить их на окупаемость менее чем за 2 года.

Став партнером вам будет доступен бизнес в самой быстрорастущей нише на протяжении пяти лет.

1. Рынок_

Растущий рынок


По прогнозам аналитиков, к 2023 году объем рынка киберспорта в России вырастет в 8 раз



+25%

Россия занимает 3 место в мире по киберспортивной аудитории, ежегодный прирост отечественных игроков +25%

2 . Опыт_

С 2020 года в самый разгар пандемии мы прошли путь от становления и ошибок до запуска трех клубов с превышением финансового плана

на 165%.

Мы не стартап с непонятным шансом на успех, а слаженная команда с эффективными навыками управления и сегодня мы готовы тиражировать отлаженную бизнес модель на основе Win - Win

3 . Окупаемость_

Рентабельность: от 50 %

Окупаемость: 18 - 20 месяцев

4 .
2500 ₽ м2

Оптимальная площадь для клуба 80 - 100 м2.

Чистая прибыль Инвестора

от 220 000 ₽ в месяц

Доход с 1 м2 составляет

2200 рублей.

5 . Проверенная

бизнес модель_

Проверенная на реальных клубах бизнес модель является крепким фундаментом для строительства долгосрочных отношений.

Финансовая модель основана на подтвержденных цифрах наших клубов, доступных инвесторам для аудита.

Целевая аудитория_

Подростки 8-14 лет (Fortnite,Minecraft)

Молодежь 15-30 лет (CS:GO, Dota2)

Взрослая молодежь 30-37 лет,

которая играла еще 20 лет назад в Counter Striкe 1.6

Взрослая аудитория 35+ (World of Tanкs)

Процесс открытия клуба_
  • Дизайн проект
    План расстановки, ремонт, брендинг
  • Оборудование
    Заказ железа и мебели
  • Старт
    Подключение, настройка и запуск
2-3 MONTHS
1 MONTHS
В итоге весь процесс открытия занимает не более 3-х месяцев

Источники дохода_
1
15%

PlayStation® 5

Console
2
70%
PC
Personal Compuer
3
15%
VR
Virtual Reality
4
+15%
BAR
Напитки, снеки и т.д.
Экономика / Инвестиции / Состав акционеров

Состав

и доли акционеров

Распределение долей в уставном капитале

Доля Инвестора - 70%

Доля управляющей компании - 15%

Доля акселератора - 15%

Выплаты дивидендов - Квартально

Команда_
  • Евгений Потапов

    Founder
  • Ян Лукашин

    Marketing
  • Антон Канин

    Management
  • Константин Ребиков

    Curator from Success Factory

Чтобы получить

финансовую модель

заполните форму