RUSTLORDS
РЖАВЫЕ ИМПЕРИИ
Презентация проекта игры
Для инвесторов
Our Project
Наш проект
Rustlords – это мидкорный авто батлер с элементами пошаговой стратегии в которой игроки соревнуются друг с другом за власть в механическом мире пост-апокалипсиса. Основной геймплей заключается в захвате районов глобальной карты, найме роботов-воинов и быстрых, динамичных боях в стиле автобатлера.
Уникальный геймплей
Комбинация механик стратегии и автобатлера, позволяющая играть
быстро и динамично – в обеденный перерыв или в транспорте.
Необычный сеттинг
Игрок будет покорять стимпанковый мир механической жизни,
где правят роботы, воюющие между собой и строящие свои империи!
Май 2022
Идея и сюжет
Концепция
Июнь 2022
Сбор команды
Июль 2022
Прототип
Август 2022
- Октябрь 2022
Roadmap
Дорожная карта
Релиз
Сентябрь 2022
- Июль 2023
01
02
03
04
05
Payback and profit
Окупаемость и прибыль
Базовая окупаемость
560 000 $
Данная сумма полностью покрывает затраты, налоги и комиссию магазина Steam.
При цене игры в 14.99 $ она достигается продажей всего 37000 копий.

Целевая прибыль
3 750 000 $
Данная сумма является целевой и достигается при выходе на запланированные показатели – 500 000 копий.
Она покрывает вложенные инвестиции более чем в 13 раз.
Additional Profit
Дополнительная прибыль
Контекстная реклама
Косметика и скины
Контентные DLC
•Контракты за размещение логотипов в игре
•Временные и постоянные
•Дополнительная прибыль –
до 20 000 $ в месяц
•Смена вида юнитов и построек продается отдельно
•Возможность доминировать над другими игроками в мультиплеере
•Дополнительная прибыль –
до 10-14 тыс. $ в месяц

•Дополнительный контент за дополнительную плату
•Поддержание интереса к игре
•Дополнительная прибыль –
500 000 $ за каждое DLC

Financial Timeline

Финансовый таймлайн
Возврат инвестиций и прибыль в размере
2 345 000 на 13 месяц
Investment proposal
Инвестиционное предложение
Инвестиции
Цели
В данный момент мы привлекаем инвестиции на сумму 37 500 $ за долю в проекте 12.75%

Наша цель – релиз в Steam
и выход на
2 625 000 $
на 13 месяц

Profit distribution
Распределение прибыли
OUR TEAM
Наша команда
Игорь Толкачев

Опыт работы – более 5 лет
Ведущий ГД в Rockstone
Ведущий ГД в White Rabbit
Тимлид проекта Vessels of Memories

ПРОЕКТЫ:
Inspin.me
White Rabbit
Игорь Горохов

Опыт работы – более 5 лет
Техлид в Open Gymnasium Geneva
Разработчик Unity в A-Group
CG-Producer в Cinestron Ltd.
Артём Станицкий

Опыт работы – более 14 лет
Head of Design в Red Panda labs
Co-Founder в Workout Me
Head of Art, Product Manager в Tangled Cats Game

ПРОЕКТЫ:

WorkoutMe

Tangled Cats Game

Duck Keeper

Sweet Meet

Octane

Опыт работы – более 10 лет
Создатель серий комиксов:
- «Душа возвращается на землю»
- «Легенда»
Участвовала в разработке множества игр

ПРОЕКТЫ:
www.webtoons.com
fatal-frontier.ru
www.artstation.com
Татьяна Лименя

Опыт работы – более 5 лет
Композитор проекта «GwenBlade»
Композитор короткометражных фильмов

ПРОЕКТЫ:
https://vk.com/limenya_music
Даниил Каменев

Опыт работы – более 7 лет
Глава студии маркетига Fat Pony

ПРОЕКТЫ:

Valheim

Frostpunk

Battle chasers

Team Experience
Опыт команды
Достижения проектов с участием команды
Игорь Толкачёв - ведущий геймдизайнер
Достижения проекта:
Топ-10 приложений ВК
Выручка: 32 млн. в месяц
INSPIN.ME
Даниил Каменев - Marketing Consulting
Достижения проекта:
Продажи: 1 000 000 копий
Прибыль: 11 000 000 $
Spiritfarer
Даниил Каменев - Marketing Consulting
Достижения проекта:
Продажи: 5 000 000 копий
Прибыль: 120 000 000 $
Valheim
Артём Станицкий - Head of Design
Достижения проекта:
20 000 000 пользователей
Выручка: 2 000 000 $ в месяц
SweetMeet

Прямо сейчас мы подготавливаем

финансовую модель

Заполните форму и подпишитесь на анонс